2023 - 1 mois - Mobile Game


Vous êtes le seul soigneur de la pire équipe d'aventuriers du royaume et vous devez faire tout ce qui est en votre pouvoir pour garder vos coéquipiers en vie.
Soutenez votre groupe dans les donjons alors qu'ils se battent contre des vagues d'ennemis, échouent inévitablement, meurent et vous accusent de leurs propres erreurs !
---- Tâches ----
Bouton de menu
J'ai décidé de m'occuper de l'UI dans ce jeu j'ai donc commencé par plusieurs concept de visualisation mais là nous allons nous concentrer sur les menus.
C'était un sacré défi et une bonne expérience de m'occuper de l'UI sur un jeu mobile







Les sorts
Lors du début du projet j'ai rapidement choisit de m'occuper de l'UI en jeu qui était extrêmement importante pour notre jeu car tout ce jouais sur la lisibilité des nombreuses informations que le joueur doit emmagasiné tout en respectant la DA.
Ce fut le travail le plus dur et qui apporta le plus de challenge du projet pour moi dû aux nombreuses réitérations qu'il a fallu faire pour trouver la bonne représentation.
Les attaques
On m'a donné la tâche de représenter les différentes attaques des Boss mais aussi des alliées sous forme d'icon.
Cela m'a permis de mieux apprendre à faire comprendre au joueur le style d'attaque et les effets qui y sont liées avec seulement un icon.


Les statuts
Suite aux nombreuses attaques diverses et variées qui sont présente dans le jeu, il fallait y représenter tous les statuts qui y sont liés.
FX
Qui dit sorts et statuts, dit FX. Arrivant en fin de projet j'ai proposé de réaliser des FX pour tout les différents sorts et statuts présent dans le jeu, me disant que cela rendrait le jeu graphiquement plus agréable mais aussi pour rajouter une source de feedback.
Ceci m'a permis de ne pas rester simple avec mon crayon et d’approfondir mes connaissances en Unity.












Achievement
Avant la fin du projet j'ai du réalisé des achievements pour permettre à notre jeu d'être déposé sur le Play Store.
---- Logiciels utilisés ----

Sketchbook

---- Contexte ----
Ce jeu à été réalisé suite au projet d'année de mon école IIM, ce jeu donc réalisé en 1 mois avec une équipe de 10 personnes, 4 GD, 3 GP et 3 GA nous a permis à moi et mon équipe de valider notre année lors d'une présentation de notre jeu en live sur Twitch.