2022 - 1 semaine - PC Game  

Quand deux disciplines se rencontrent, un sport unique en ressort.

Devenez les premiers Skatcheurs et montrez au monde ce que vous et votre skate valent sur le ring.

Accumulez de la vitesse pour terrasser votre adversaire et devenez le premier champion Skatcheur.
---- Tâches ----
Punching Ball

On m'a donné comme tâche la modélisation d'un punching ball à mettre dans le ring de MMA.
C'était la première fois que je modélisais en 3D pour un jeu.

Logo

J'ai créé ce logo pour donner une image très claire de la vision que le joueur doit avoir de notre jeu. C'est à dire des catcheurs s'affrontant sur des skateboards.
Bouton
Pour rester dans l'univers de notre jeu, j'ai choisi l'originalité en remplaçant les boutons par une planche de skateboard.
Spectateurs
Pour ajouter de la dynamique et de l'ambiance j'ai créé une petite foule de spectateurs tout en gardant un style graphique plutôt simple et épuré pour correspondre à une direction artistique de jeu sur PS1.

UI
Pour cet UI, j'ai choisi une superposition des points de vues car c'est un jeu multijoueur local avec un choix de couleurs différentes afin qu'il soit bien visible par le joueur.
---- Logiciels utilisés ----
Photoshop
Photoshop
3Ds max
3Ds max
---- Contexte ----
Ce jeu à été réalisé suite à la Godfather (Game Jam organisée au sein de l'IIM) en 2022. Cette Game Jam avait pour objectifs de nous faire collaborer avec d'autres étudiants d'années supérieures tout en ayant comme contraintes "PS1" et "Skateboard". Ce jeu est mon premier jeu 3D et j'ai eu la chance de faire équipe avec 2 Game Artist d'années supérieures.
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